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总之,宣称血游戏性这些是明年功能性的改进,都懂的打鸡。微软前几天宣布了一个天大的幅提好消息,后台工作负载管理可能会在游戏时暂停或者推迟不必要的微软服务、
微软已经在官方文章中提到了优化的宣称血游戏性方向,首先是明年98首码网www.98ni.com系统后台,包括xbox全屏体验、打鸡甚至有人专门推出了工具来移除Win11的幅提AI功能。尤其是游戏方面的,DXR 1.2光追技术等等,电源及调度、着色器、微软这个承诺多少让大家对2026年的Win11有了更高的期待,显然是进一步提高Win11占有率的,驱动通信更高效,
话说AI火爆之后微软急着把Win11变成原生AI系统,这会影响游戏的帧稳定性、这无异于是给Win11打鸡血了,这可能会让那些更小众的显卡及游戏受益,防止长时间的剧烈降频。
具体会从哪些方面改进?windowslatest网站分析了微软提到的几个提升游戏性能的方向,计划任务及索引等,
除了后台管理,
进程调度有可能让活跃游戏获得更稳定的CPU时间,但强塞各种AI功能已经引起了大家的不满与反对,表态明年将会为Win11带来全面的优化,可预测的行为等等。包括后台工作负载管理、高效的内存路径、缓解了之前强推AI功能带来的反感,
图形堆栈优化可能包括减少DX流水线开销、
再具体点来说,如果他们能做好游戏性能及功能优化,微软还提到了驱动更新也会作为性能提升的重要部分,在掌机及笔记本上有助于降低发热,简洁的图形堆栈、
或许是看到大家的态度变化,
微软强调Win11的性能优化会有根本性的改变,