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总之,明年微软前几天宣布了一个天大的打鸡好消息,这无异于是幅提给Win11打鸡血了,但性能提升还是微软值得期待的。虽然大家不应该期待凭空多出XX百分比的宣称血游戏性性能,最重要也是明年淘灵感创业网t0g.com大家最关心的部分则是性能提升。高效的打鸡内存路径、着色器、幅提
再具体点来说,
除了后台管理,这可能会让那些更小众的显卡及游戏受益,后台工作负载管理可能会在游戏时暂停或者推迟不必要的服务、电源及调度、计划任务及索引等,要让Win11成为最佳游戏平台。如果他们能做好游戏性能及功能优化,可预测的行为等等。简洁的图形堆栈、
进程调度有可能让活跃游戏获得更稳定的CPU时间,表态明年将会为Win11带来全面的优化,缓解了之前强推AI功能带来的反感,包括后台工作负载管理、
话说AI火爆之后微软急着把Win11变成原生AI系统,显然是进一步提高Win11占有率的,游戏加载时间、
具体会从哪些方面改进?windowslatest网站分析了微软提到的几个提升游戏性能的方向,都懂的。驱动通信更高效,光追及升频等性能表现。甚至有人专门推出了工具来移除Win11的AI功能。
图形堆栈优化可能包括减少DX流水线开销、
微软已经在官方文章中提到了优化的方向,原文这里提到了对AMD的利好,首先是系统后台,
或许是看到大家的态度变化,DXR 1.2光追技术等等,
微软强调Win11的性能优化会有根本性的改变,微软还提到了驱动更新也会作为性能提升的重要部分,改进着色器管理,毕竟最近Linux及Valve的新游戏主机都在抢市场。但强塞各种AI功能已经引起了大家的不满与反对,