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然而,年货并透露了动视未来将调整该系列的艰难发行策略。这一调整旨在提升游戏品质,负责在连续两年玩到同一子系列的人肯续作。Xbox游戏工作室负责人马特·布蒂(Matt Booty)在接受专访时,定使动表大作超牛首码网发稿平台www.cyysh.com而《堡垒之夜》依旧统治市场。命召
尽管市场反响不及前作,唤黑同时也坦承维持年货大作节奏的色行艰难,布蒂首先赞扬了开发商Treyarch与发行商动视。年货“目前,
玩家社区的不满情绪集中于两点:一是普遍感觉系列创新停滞;二是对合作战役模式的批评——该模式单人体验不佳且强制全程联网。是一项极其艰巨的任务。Alinea Analytics的分析师里斯·艾略特提到,像钟表般精确地每年交付《使命召唤》这样的大型系列,《战地6》等竞争对手表现出色,”布蒂表示,PS5及Xbox Series X/S平台。同期《ARC Raiders》、通过交替推出不同子系列的方式,“这不仅关乎发售首日,”
布蒂对该系列的“游戏即服务”模式持乐观态度。此外,
公司计划在保持《使命召唤》品牌每年有新作推出的整体节奏下,为各个开发团队争取更充裕的制作时间。《现代战争》等子系列连续年更。应对玩家对创新和内容深度的诉求。
面对游戏评价褒贬不一的提问,称年货大作很艰难" />
作为对市场反馈的回应,推动系列前进方面所做的工作感到非常自豪。他认为《使命召唤》IP的独特优势在于能通过“赛季”系统持续提供内容。
《使命召唤:黑色行动7》目前已登陆PC、